Краткие правила
Публичная выжимка без входа в игру. Детали, цифры и обновления — в базе знаний после авторизации.
Цель и аккаунт
- Игра в браузере; прогресс хранится на сервере под вашим логином.
- Основные показатели: кредиты, репутация; отдельно копятся очки науки (станция).
- Новая орбитальная станция появляется в случайном секторе на планете без чужой колонии; если таких нет — на главной планете сектора (хаб), если она задана на сервере.
Склад и трюм
- Главный склад — орбитальное хранилище (станция, перегрузка с кораблей). В текущей версии без лимита по объёму; ограничены только трюмы кораблей.
- Трюм — у каждого корабля. Сделки на рынке идут только из трюма судна, стоящего на орбите выбранной планеты.
Рынок
- На планетах разные товары, цены и запасы; действует комиссия.
- Репутация растёт за объём торговли (с ограничениями по дням); фракция и события галактики влияют на комиссии.
- Сделки игроков слегка двигают цены на планете.
Карта и флот
- Карта показывает планеты; у планеты отмечены ваши корабли на орбите.
- Корабли покупаются на верфи, летают между мирами; вместимость трюма ограничена.
- Дальние миры могут быть в тумане войны: рынок и детали скрыты, пока не разведать или не открыть мир перелётом или сделкой.
Колонии и альянс
- Можно основать свою планету и развивать рынок и оборону.
- У колонии есть этапы развития; союзники могут вносить кредиты в общий пул на её экране.
Станция
- Модули добывают и производят ресурсы на склад; обсерватория даёт науку.
- Улучшения модулей оплачиваются ресурсами со склада; накопление можно собрать пачкой (есть лимит оффлайна).
Справедливость и лимиты
- Один аккаунт — одна честная игра; злоупотребления (боты, эксплойты) могут привести к блокировке по решению администрации.
- К игровым API применяются лимиты частоты запросов — при спаме кнопок возможна временная пауза.